ポケモンGOの神曲は誰が作っているの?
スマートフォン向けゲームアプリPokémon GO(ポケモンGO)が、世界中でヒットしていますが、アプリ内で場面ごとに流れているBGMや効果音は誰が担当されているかご存じでしょうか?
ポケモンGOの音楽担当は増田順一さん
株式会社ゲームフリーク取締役開発部長、そして株式会社ポケモン取締役を担当されている、増田順一(ますだじゅんいち)さんが、ポケモンGOの効果音や音楽担当されています。
日本電子専門学校コンピュータグラフィックス科卒業。
好きなポケモンはコダックとニンフィア。
ポケットモンスターシリーズ以外にも、作曲家としての主な作品は
- クインティ
- ヨッシーのたまご
- マリオとワリオ
…など
数多くのゲーム効果音やBGMを担当されています。
2016年6月に開催された世界最大規模のゲーム見本市「E3 2016」での、ゲームフリーク×任天堂×Niantic Labsによる「Pokémon GO」の質疑応答イベントでは、このように話されています。
「効果音も音楽も担当しています」「今回は歩いて移動していくゲームなので、移動している感じ、テンポに凄くこだわっています」とのこと。
「音楽のテンポを早くする事で、歩く速度が上がると思うんですけど、早く歩くほうが健康的らしいので……笑、いろいろ調べてテンポを早めにしています」
なるほど、ゲームを実際やっている状況を想定、そしてなにより「外に出る」というゲームのコンセプトを大切にされているようですね!
1音作るのに
1日や2日かかることもあるけど
苦じゃないんです(笑)ドアを開ける音を聞いても
猫の鳴き声聞いても
もちろん人の声も
波形が見える!
↑
(これ職業病?(笑))増田順一 公式ブログ – 音 – Powered by LINE
ちなみに高校生のときは、ブラスバンド部に所属しトロンボーンを担当されていたようです。
普段からさまざまな音楽を聴かれているようで、クラシックでは、ストラヴィンスキー、ショスタコーヴィチ、ロックでは、リンキンパーク、スリップノット、テクノでは、アンダーグラウンド、プロディジー、クラブ系では、ガバ、ロッテルダム系…などが大好きとのこと。
自分が
世界観の構築・ゲームデザイン・音楽を
担当したこの作品日本のみなさんに
お届けすることができて
本当に嬉しいです!外に出掛けて
ルールやマナーを守って
楽しんで頂けたら幸いです!お待ち頂いた全ての皆様に
感謝を込めて
最後に
周辺には迷惑にならない程度に、音を出しても楽しんでみましょう!
臨場感がさらに体感できると思いますよ!
ライタープロフィール
スタジオラグ
中尾きんや
スタジオラグスタッフ
ウェブサイト:https://www.studiorag.com
Twitter:kin_kinya