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【DTM初心者のための】Studio One 3(スタジオワン)の使い方。ミックス編
最終更新:

【DTM初心者のための】Studio One 3(スタジオワン)の使い方。ミックス編

今回は、Studio Oneでのミックスの簡単な説明と、実際に音声に書き出すまでを説明します。

前回:【DTM初心者のための】Studio One(スタジオワン)の使い方。トラック・ノートの編集編

マーカー、テンポの設定

ミックスの説明の前に、マーカー、テンポの設定の説明をしておきます。

S1mix_01_mark_tempo

画像の中の、赤丸のアイコンをクリックするとマーカーが、緑丸のアイコンをクリックするとテンポがそれぞれ表示されます。

S1mix_02_newmark_tempo

マーカーの+マークをクリックすると、再生位置の白い線がある箇所に新しいマーカーが設置されます。

設置したマーカーには、適当な名前を付けられます。

「Aメロ」とか、「サビ」などと付けておくと、目印になってわかりやすくなります。

また、画面下のほうにある矢印をクリックすると、再生位置をマーカー単位で移動ができます。

マーカーの話でもう一点大切なのが「スタート」「エンド」マーカーです。

その名の通り、曲のスタートとエンドを表すもので、最初から設置されています。

曲を作り終わったら、このスタート、エンドマーカーを適切な位置に移動しておくことをおすすめします。

マウスでつかんでドラッグすれば移動できます。

さてもうひとつ、テンポについて。

これもテンポの+マークをクリックすると、再生位置の白い線がある箇所から、テンポを変更ができるようになります。

テンポの変更は、画面右下の数字をダブルクリックして編集してください。

もしくは、画面上部の緑矢印の部分、テンポの四角い枠をクリック、ドラッグしても変更できます。

あまり頻繁に使うものではありませんが、曲中にテンポを変えたいとき、あるいは曲の最後でリタルダンドしたいときなどに使うのがいいかと思います。

拍子の変更

さて、ついでなので拍子の変更についても書きます。

といっても難しいものではなく、タイムライン上を右クリックすると、画像のようにメニューが出てきますので、「拍子を挿入」することで、曲中で拍子を変えることができます。

S1mix_03_hyousi

「4分の4拍子のしるし」と書いているように、指定した拍子がタイムライン上に表示されます。

この「4/4」のマークを右クリックすると、拍子を編集もできます。

ループ範囲の設定

もうひとつついでに、ループ範囲の設定もやっておきます。

S1mix_04_loop

画面上部、タイムラインの、少し上の部分。

ここをクリック&ドラッグすると、範囲選択のようなことができます。

選択された範囲のことを「タイムラインルーラー」と呼びますが、これにより繰り返し再生の範囲を設定することができます。

画面下の赤丸中のアイコンをクリックすると、アイコンが青くなってループ再生が可能になります。

もう一度クリックすると解除されます。

ミックスの説明の前に、そもそもミックスとは?

さて、ミックスのやり方を説明していくのですが、そもそもミックスってなんぞ?と思われる方に、最初に間単に説明しておきます。

そもそも音楽を作成すると、さまざまな楽器が同時に鳴ることになりますね。

前回までの記事では、ピアノとバイオリンのフレーズを作っていました。

S1edit_09_edited

これを、両方とも同じ音量で鳴らしてもいいのですが、曲によっては、バイオリンがもっと大きい音でなってほしい、いや逆にピアノのほうがでかくなったほうがいい、というように、音量のバランスを考える必要があります。

もう少しわかりやすい例で言うと、ボーカルが入っている曲、いわゆる「歌もの」の場合。

ボーカルの声が一番目立つように聞こえるほうが、リスナーには聞きやすいわけです。

ドラムやベースに埋もれてボーカルが聞こえないと残念です(中にはそういうジャンル、方向性の音楽もありますが)。

ということで、曲を作ったらミックスをする必要がある、ということを覚えておいてください。

ミックス画面の基本

では、ミックスの画面を見てみましょう。

S1mix_05_mix

画面右下にある「ミックス」を押すとミックス画面を表示できます。

PianoとViolinのフェーダー(上下に動かせるつまみ)が表示されていますね。

ピアノが少しうるさかったので、とりあえず少し音量を下げてあります。

フェーダーの横にある矢印をクリックすると、「インサート」と「センド」というものが表示されます。

これは簡単に言うと、リバーブなどのエフェクトを追加し、音色を作ることができる、という部分です。

画面の左側には、表示切替ができるボタンがついています。

個人的には「インスト…」とその下のしましまのボタンをクリックして表示を消してしまいます。

また、一番上の上下矢印をクリックすると、インサート、センドがフェーダーの上に表示されてすっきりするので、おすすめです。

エフェクトを入れてみる

では、ためしにリバーブをかけてみましょう。

StudioOneに標準で搭載されている「Mixverb」というエフェクトを使います。

S1mix_06_effect

画像の通り、「エフェクト」を選択してエフェクトの一覧を表示します。

その中から必要なエフェクトを選んでください。今回はリバーブをかけます。

選んだエフェクトをクリック、ドラッグでインサートの枠に放り込んでください。

これだけでリバーブがかかります。

設定画面が表示されるので、適当に値をいじってみてください。

ここでは詳細な解説はしませんが、Size、Mixあたりを大きくすると、より反響して聞こえるようになります。

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